JEUX MAGNÉTIQUES POUR ENFANTS
Des magnets qui se collent, se superposent, racontent des histoires qui recommencent depuis le début parce que l'enfant en a décidé ainsi. Sans piles, sans écran, à partir de 3 ans. Pas dans une boîte, pas dans un tiroir — sur le frigo, où les enfants les voient tous les jours et y reviennent tout seuls.
(Et oui, ça marche aussi sur le tableau magnétique.)
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Jeu magnétique Le Jardin — fleurs et petites bêtes
Prix habituel €29,00Prix habituelPrix unitaire / parPrix promotionnel €29,00 -
Jeu magnétique Je m'Habille — la petite souris et ses tenues
Prix habituel €29,00Prix habituelPrix unitaire / parPrix promotionnel €29,00 -
Alphabet magnétique — 104 lettres capitales + abécédaire bilingue illustré
Prix habituel €29,00Prix habituelPrix unitaire / parPrix promotionnel €29,00 -
Jeu magnétique Les Métiers — 13 métiers à explorer
Prix habituel €29,00Prix habituelPrix unitaire / parPrix promotionnel €29,00 -
Jeu magnétique Ferme — animaux et personnages
Prix habituel €29,00Prix habituelPrix unitaire / parPrix promotionnel €29,00 -
Jeu magnétique Animaux Océan — tortue, requin baleine, pieuvre
Prix habituel €29,00Prix habituelPrix unitaire / par€0,00Prix promotionnel €29,00 -
Jeu magnétique Anatomie — corps humain, organes, squelette
Prix habituel €32,00Prix habituelPrix unitaire / parPrix promotionnel €32,00 -
Jeu magnétique Animaux Forêt — renard, écureuil, chouette
Prix habituel €29,00Prix habituelPrix unitaire / parPrix promotionnel €29,00
ET COLLE, ET DÉCOLLE, ET COLLE, ET DÉCOLLE
Des jeux magnétiques qui durent. Parce que l'imagination, elle, ne s'arrête pas. 30 à 60 magnets. Des millions d'histoires possibles.
Scène 1. Scène 2. Scène 47.
Les magnets s'assemblent, se déplacent, racontent une histoire. Puis une autre. Puis encore une autre parce que la petite souris a finalement décidé qu'il faisait trop froid pour le maillot de bain. C'est comme ça que ça marche.
sans piles. sans écran. sans mode d'emploi.
Juste des mains, une surface magnétique et une imagination qui tourne à plein régime. Les parents apprécient. Les enfants aussi. (Et parfois les parents jouent aussi. On ne juge pas.)
30 à 60 pièces. Des millions d'histoires.
Chaque boîte cache entre 30 et 60 magnets selon le thème. De quoi inventer des centaines de scènes sans jamais la même deux fois.
avertissement : les grands y jouent aussi.
Officiellement, c'est un jeu à partir de 3 ans. Officieusement, les frères et sœurs plus grands ont tendance à s'y mettre aussi. Et parfois les parents. On ne dit pas que c'est un problème — on dit juste que prévoir deux boîtes, c'est pas une mauvaise idée.
On a les réponses. Enfin, la plupart.
À partir de quel âge ?
À partir de 3 ans — un coup de main parental pour le premier détachage, et c'est parti.
Jusqu'à quel âge ?
Il n'y a pas d'âge limite. Les grands jouent aussi. Et les parents. (On ne juge pas.)
Comment ça se présente ?
Des planches A4 prédécoupées, entre 30 et 60 pièces selon le thème. Une fois terminé, le support devient pochoir ou puzzle. Rien ne se perd.
Où utiliser les magnets ?
Tableau magnétique, frigo, porte blindée, radiateur froid. Sur les peintures magnétiques, la force est plus faible — les magnets tiennent mais ne se superposent pas.
Peut-on nettoyer les magnets ?
Oui — un chiffon humide suffit. Le film protecteur résiste à l'eau et préserve les couleurs. Pas besoin de produit, pas de rayures. Un coup de chiffon et c'est reparti.
Et l'emballage, il sert à quoi une fois ouvert ?
À jouer encore. L'intérieur du packaging cache toujours une activité bonus — coloriage, cartes imagiers à découper, abécédaire, jeu… selon le thème. (Et de recycler intelligemment.)
Normes de sécurité ?
Certifiés Jouet CE, conformes REACH et RoHS. Testés en laboratoire accrédité. Découpes arrondies pour que les petites mains ne se blessent pas.
Comment sont fabriqués les aimants ?
En caoutchouc magnétique flexible — souple, résistant, avec un film protecteur qui préserve les couleurs et protège contre les rayures. Fabriqués en petites séries pour un contrôle qualité rigoureux.







